렌더링

큰숲백과, 나무를 보지 말고 큰 숲을 보라.

렌더링이란 컴퓨터 그래픽스 분야에서 모니터로 물체의 모양과 색, 특징을 그려내는 방법이다.

종류[편집 | 원본 편집]

크게 지역 조명 모델과 전역조명 모델로 나뉘며 다음과 같은 렌더링 방식이 있다.

  • 지역 조명 모델
    • 플랫 셰이딩
    • 구로드 셰이딩, 퐁 셰이딩
  • 매핑
    • 텍스처 매핑
    • 노말 맵핑
    • 범프 매핑
    • 디스플레이스먼트 매핑
    • 밉맵
  • 전역 조명 모델
    • 레이트레이싱
    • 라디오시티