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검색 결과

  • ...래서 크로노스 그룹도 OpenGL을 버리고 [[Vulkan]] API에 집중하고 있다. 특히 실시간 [[렌더링|레이트레이싱]] 기능은 DirectX 12와 Vulkan API에서만 지원하고 있어 OpenGL의 입지가 조금 위험해졌다. ...를 내놓으나 [[AMD]]의 경우 OpenGL 가속 성능이 반토막날 정도로 드라이버 만듦새가 좋지 않다.<ref>그래서 AMD는 대신 DirectX 12와 Vulkan API 구현에 공을 들이고 있다.</ref> 인텔 내장 그래픽 드라이버는 전술한 두 회사의 GPU에 비해 저열한 성 ...
    4 KB (83 단어) - 2024년 5월 27일 (월) 07:14
  • ...개발이 중지되었고, 이에 따라 2020년대에도 OpenGL 최신 버전은 4.6에 멈춰 있다. [[마이크로소프트]]도 이에 대응해 [[DirectX]] 12를 공개하여 하드웨어 직접 접근 그래픽스 API를 추가하였다. ** 이에 따라 셰이더 언어를 가리지 않는다. 따라서 기존에 크로노스 그룹이 관리하던 GLSL 외에 DirectX 전용 셰이더 언어인 HLSL을 써도 문제가 없도록 SPIR-V로 바꾸는 툴체인이 있다. ...
    3 KB (61 단어) - 2024년 5월 27일 (월) 07:39
  • ...(서든어택2) 획기적이고 놀라운 매그넘 모-샨], 유튜브(우주개구리), 2016.07.06.</ref>), 조악한 그래픽, 발적화([[DirectX]] 9.0C만 지원<ref>[http://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2102669 서든어택2는 ...
    6 KB (142 단어) - 2025년 1월 28일 (화) 15:55