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- ...상적인 수학적 대상을 컴퓨터 화면에서 만들고 조작할 수 있게 한 것이라고 할 수 있다. 예를 들어 [[삼각형]]을 만들고 그것의 [[외심]]을 작도하고 나서 삼각형의 한 꼭짓점을 마우스로 끌어 옮기면, 삼각형이 변형되면서 그에 맞게 외심의 위치가 바뀐다. 또한 [[이차함 ...2 KB (44 단어) - 2021년 8월 27일 (금) 20:47
- ...상적인 수학적 대상을 컴퓨터 화면에서 만들고 조작할 수 있게 한 것이라고 할 수 있다. 예를 들어 [[삼각형]]을 만들고 그것의 [[외심]]을 작도하고 나서 삼각형의 한 꼭짓점을 마우스로 끌어 옮기면, 삼각형이 변형되면서 그에 맞게 외심의 위치가 바뀐다. 또한 [[이차함 ...2 KB (46 단어) - 2020년 2월 26일 (수) 13:00