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	<title>정신승리 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-08-15T00:55:13Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>Utolee90: 포크: 리브레 위키 내용 가져옴</title>
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		<updated>2020-09-11T03:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;포크: 리브레 위키 내용 가져옴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==개요==&lt;br /&gt;
현재의 상황이 좋지 않음에도 좋은 상황이라고 간주하거나 또는 자신이 &amp;lt;s&amp;gt;노오오오오력!이 부족해&amp;lt;/s&amp;gt; 이루지 못함에도 그것을 이루어보았자 의미가 없을 것이라 가정하는 것이다. 대표적으로 여우와 신포도가 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주로 논리에서 지거나, 패배한 상황에서도 자신은 승리했다고 [[자위]]하는 것으로 자기합리화에 해당하다. 이 용어는 상당히 오래되었지만 정신승리라는 명칭이 등장한 것은 루쉰의 아Q정전 이후라 추정된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==예시==&lt;br /&gt;
정신승리법의 예시는 다양하다. 그 중에서 가장 최근의 일은 [http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2011/08/24/0200000000AKR20110824203251001.HTML 사실상 승리]가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아Q정전 원전에서 정신승리의 개념을 설명하는 장면 ===&lt;br /&gt;
{{인용문|아Q가 마음속으로 생각한 것&amp;lt;ref&amp;gt;편집자 주 : 아Q는 그 찌질한 성격 때문에 동네 불량배들에게 맞고 다니는 일이 일상이었는데 그럴 때마다 아Q는 &amp;quot;나는 아들놈에게 맞은 격이다&amp;quot; 라며 [[자위]]를 해왔다. 그것을 아Q가 불량배들에게 직접 말했다는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;을 나중에 하나하나 다 입 밖으로 말했기 때문에 아Q를 놀리던 사람들은 그에게 일종의 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;정신상의 승리법&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이 있다는 것을 거의 다 알게 되었고, … (중략)&amp;lt;ref&amp;gt;편집자 주 : 아Q의 이야기를 듣고 얼척이 날아간 불량배들은 아Q를 구타하며 아Q가 그 자위법을 부정하도록, &amp;quot;아들이 아버지를 때리는 게 아니라 사람이 짐승을 때린다!&amp;quot; 라고 직접 자기 입으로 말하도록 위협한다. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;그러니까 아Q는 한술 더 떠서 &amp;quot;사람이 &amp;lt;u&amp;gt;벌레를&amp;lt;/u&amp;gt; 때린다!&amp;quot; 라고 스스로 말한다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; 그들은 이번에는 아Q도 꼼짝 못할 거라고 생각했다. 그러나 10초도 지나지 않아 아Q도 역시 만족해하며 의기양양하게 돌아갔다. 그는 자기가 자기경멸을 잘하는 제1인자라고 생각했다. &amp;#039;자기경멸&amp;#039;이라는 말을 빼고 나면 남는 것은 &amp;#039;제1인자&amp;#039;이다. 장원도 &amp;#039;제1인자&amp;#039;이지 않은가? &amp;quot;네까짓 것들이 뭐가 잘났냐?&amp;quot;|[[루쉰]], [[아Q정전]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 일상 ===&lt;br /&gt;
다음과 같은 행동 패턴이 나온다면, 정신승리를 의심해 볼 필요가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 일반적으로 [논리 패배] - [논리 중 사소한 문제 트집] - [시간 끌기] - [상대방이 지쳐서 포기 or 폭발하여 화 냄] - [포기나 화를 내어 자신의 논리가 이겼다고 생각함]&lt;br /&gt;
** 부정 : 객관적인 자료, 여러 가지 통계를 갖다 줘도 &amp;quot;그래도 이만큼의 문제가 있으니 문제가 있는 거 아니겠느냐?&amp;quot;며 뫼비우스의 띠를 두르듯 반박한다.&amp;lt;ref&amp;gt;이를테면, 99.7%가 친자가 아니라고 나왔는데도 불구하고 0.3%가 친자가 맞다고 나오지 않았냐고 말 하는 것. 알다시피 1%미만은 맞다고 나올 수 있는데, 이는 인간이라는 그 자체의 특성을 공유하기 때문이거나 검사 결과의 오차값이라고 생각하면 된다. 즉, 0%. 만약 친자가 맞다면 거꾸로 100%에 가깝게 나와야 한다. 당연한거지만, 친자확인은 거의 대부분 &amp;quot;YES/NO&amp;quot;만 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 난독증 발언 : 상대방이 나의 주장을 제대로 간파하고 대답하였을시 이 발언이 나오면 정신승리 부류에 속한다. &amp;quot;내 말은 A가 아니라 B다&amp;quot;라고 하면서 상대방이 주장을 잘 못 이해했다고 트집을 잡는다.&lt;br /&gt;
** 열폭 : &amp;quot;화를 내는 거 보니까 억지를 부린다&amp;quot;고 하며 상대방의 주장을 인신공격으로 무너뜨린다.&lt;br /&gt;
** 화해모드 : 자기가 팩트로 완전히 괴멸당했음에도 불구하고 &amp;quot;서로 입장이 다르니 이해하고 넘어갑시다&amp;quot;는 식으로 무효화 하려고 한다. 상대방에 이에 동의하게 되면 본인의 주장이 개판이어도 박빙이었다며 정신승리.&lt;br /&gt;
** 나이 : [[꼰대|본인이 나이가 더 많다면서]] [[틀딱충|본인 말이 맞다며]] [[갑질|정신승리를 취하려고 한다.]]&lt;br /&gt;
** 사상드립 : 정치, 역사 관련한 논쟁에서 잘 나오는 드립. 흑백논리, 진영논리 등을 취하여 &amp;#039;너가 그러니까 내 주장을 이해 못 하는거다&amp;#039;는 식으로 정신승리를 하려 한다. 유사버전으로 빨갱이 드립을 시전하여 윽박지르나 사상검증을 하기도 한다.&lt;br /&gt;
** 성별 : &amp;quot;남자가 째째하게 것도 못 이해해줌?&amp;quot; 이라는 식으로 정신승리가 발동되는 경우. 물론 그 역의 사례도 성립한다. 일종의 성관념이나 성별 갈등을 이용한 것. 논쟁 주제가 남녀간 갈등문제와 얽혀있을 경우 위의 사상드립과 맞물려 들어간 퓨전버전이 나오기도 한다.&lt;br /&gt;
** 역질문 : 서로간 논리가 부실 할 때 자주 등장한다. 자신이 받은 질문의 &amp;quot;또 다른 문제&amp;quot; 혹은 &amp;quot;또 다른 원인 및 결과&amp;quot;를 다시 질문함으로서 상대방을 흔들고 더 나아가 정신승리를 하려고 한다. 이와 동시에 난독증 발언까지 선언하는 경우도 있다. 다만, 우길 작정으로 역질문을 던지기도 하는데 이럴 땐 통하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 게임 ===&lt;br /&gt;
흔히 나오는 &amp;#039;아 누구냐? 렉 때문에 죽었잖아&amp;#039;와 같은 말. 진짜 일 수 있지만, [[함정|보통은 아닌 게 많다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 렉 누구냐? 아나 렉 때문에 겜을 못하겠네.&lt;br /&gt;
* 내가 못 하는게 아니라 렉 때문이라고.&lt;br /&gt;
* 아니 왜 저 각도에서 죽냐? 이게 말이 됌?&lt;br /&gt;
* 너는 못 해서 죽은거고, 나는 렉 때문에 죽었다니까.&lt;br /&gt;
* 내가 못 하는게 아니고 저 쪽이 잘해서 그래.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 이런 식으로 정신승리 드립이 나오는데, 한 두번이 아니라 여러번 이와 같은 소리를 한다면 의심 해 볼 필요가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{각주}}&lt;br /&gt;
[[분류:속어]]&lt;br /&gt;
{{퍼온문서|리브레 위키|정신승리|777916}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utolee90</name></author>
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